이스포츠 주류를 히는 것 : ESPN to air 이스포츠 대회
이스포츠 주류를 히는 것 : ESPN to air 이스포츠 대회
이스포츠의 세계 빠르게 성장하고 있으며, 그것은 계속해서 주류로 들어가고 있습니다. 최근의 발표에서 ESPN은 다양한 방송을 할 것임을 나타 냈습니다. 2019 년부터 시작되는 경쟁.이 움직임은 경쟁 게임을위한 새로운 시대가 전문 스포츠로서 점점 더 정당성을 얻으므로
글로벌 레코드 수영장 이스포츠 토너먼트 : Grabs
에 대해 1 천만 달러
이스포츠 거대한 상금 수영장이 전 세계의 최고 인재를 도출하는 점점 더 수익성있는 산업이되고 있습니다. 이것의 최신의 예는 곧 1,000 만 달러의 상금 수영장을 특징으로하는 다가오는 IEM Katowice 토너먼트입니다. 그것은 글로벌에서 제공되는 가장 큰 수영장입니다. 이벤트!
연예인 게이머는 자선을위한 EPIC Showdown에서 경쟁합니다
자선 단체의 마음을 가진 디스플레이에서 세계에서 가장 큰 유명인 중 일부는 과사한 게임회에서 경쟁하기 위해 함께했습니다. 이 행사는 다양한 자선 단체에 돈을 모으는 “좋은”프로그램의 게임의 일부였습니다. 승리 팀은 닌자와 릴 존 (Lil Jon)과 같은 유명인 게이머로 구성되었습니다.
실리콘 밸리 이스포츠 Riot Games
에 의해 획득 한 법인
세계의 선도 중 하나 이스포츠 조직은 업계에서 중요한 움직임을 만들었습니다. 인기있는 LOL 게임의 개발자, 실리콘 밸리를 획득 한 폭동 게임 이스포츠 법인. 이 인수는 폭동 게임이 북미에서 그들의 존재를 확장시키고 열망하는 새로운 기회를 창출하는 데 도움이 될 것입니다. 선수들.
새로운 리그 eSport는 스매시 성공을 거두는 것으로 나타냅니다
리그 오브 레전드는 계속 가장 인기있는 곳 중 하나입니다. 세계 게임이며, 인기는 단지 증가하고 있습니다. 이것에 대한 최근의 증거는 팬과 선수들의 팬과 선수들로부터 rave reviews 리뷰로 만난 유럽 유럽인 마스터스 토너먼트의 데뷔입니다.
이스포츠 2022
으로 50 억 달러에 달할 수 있습니다.
글로벌 이스포츠 시장은 ABI Research의 새로운 보고서에 따라 2022 년까지 50 억 달러를 할애 할 것으로 예상됩니다. 올해 올해 생성 될 것으로 예상되는 15 억 달러가 초과되었습니다.
“이스포츠 ABI Research의 수석 애널리스트 인 마이클 이노이 (Michael Inouye)는 말했다. ” “이것은 시청파와 대회에서의 유성의 상승과 전통적인 스포츠 조직 및 기술 회사 모두가 공간에 쏟아져 나오는 양의 투자 금액에 의해 입증됩니다. 이스포츠 수익 및 시청률 측면에서 새로운 높이에 도달하여 향후 몇 년 동안 인기를 계속할 것입니다. “
이스포츠 기록적인 시청자
으로 새로운 높이에 도달
1
bwin
w88
2
카지노 사이트
우리 카지노
3
슈어 벳 먹튀
강남 카지노
4
벳익스플로어
손 풀기 게임
5
파라오 카지노
강원 랜드 쪽박 걸 가격
6
bet365
양방배팅
7
퍼스트 카지노
모나코 카지노
전역 잠재 고객 이스포츠 Nielsen의 새로운 보고서에 따르면 전년도에 2018 년 3 억 3 천 1 천 1 백만명의 3 억 3,000 만 명을 기록했습니다. 총 시간은 2017 년에 2017 년 8 억 6 천 6 백만에서 작년 1.5 억 달러로 증가했습니다.
인구 통계의 관점에서, 밀레니엄은 계속 핵심 대상 관객이 될 것입니다. 방송사와 스폰서. Nielsen은 63 %의 63 %를 발견했습니다 팬은 18-34 세이고 4 % 만 55 세 이상입니다.
이스포츠 매년 2022
을 통해 매년 25 % 성장할수록
글로벌 이스포츠 시장은 Marketsandmarkets의 새로운 보고서에 따라 2018 년부터 26 %의 수익을 창출 할 것으로 예상됩니다. 연구 회사는 업계가 55 억 달러의 가치가있을 때 25 %에서 25 %까지의 화합물 연간 성장률 (CAGR)으로 성장할 것으로 기대합니다.
이 성장의 주요 운전자는 스폰서 십 및 광고 수익이 증가 할 것뿐만 아니라 미디어 권리 거래가 가능합니다. 전통 스포츠 팀과 브랜드가 시작되기 시작합니다. 그리고 그것의 성장하는 청중은 공간에 더 많은 돈을 투자하고 있습니다.
이스포츠 시청률이 폭발함에 따라 급속한 성장을 위해
전역 잠재 고객 이스포츠 Newzoo의 새로운 보고서에 따르면 2018 년 3 억 8 천만 백만 명이 넘는 올해 4 억 2 천만 백만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 연구 회사는 부문이 2020 년에서 연평균 11.3 %로 성장할 것으로 기대합니다.
이 성장의 대부분은 전통적인 PC 또는 콘솔 게임보다 쉽게 액세스 할 수 있고 저렴한 모바일 게임의 인기가 높아짐에 따라 이루어지고 있습니다. 또한 지역적으로 대상 스트리밍 서비스가 청중을 확장하는 데 도움이됩니다. 북미와 유럽의 핵심 시장을 넘어서는
이스포츠 주류가되는 직전
이스포츠 시청률이 계속 폭발되고 전통적인 스포츠 팀과 브랜드가 더 많은 돈을 공간에 투자하기 시작할 때 주류가되는 직전에 있습니다. 글로벌 잠재 고객 이스포츠 Newzoo의 새로운 보고서에 따르면 2018 년 3 억 8 천만 백만 명이 넘는 올해 4 억 2 천만 백만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 연구 회사는 부문이 2020 년에서 연평균 11.3 %로 성장할 것으로 기대합니다.
세계 최고의 게이머는 가장 큰 이스포츠 올해의 토너먼트!
전 세계에서 가장 좋은 게이머가 가장 큰 곳에서 경쟁하기 위해 모여 들었습니다. 올해의 토너먼트. 이 행사는 세계가 제공 해야하는 최고의 게임 인재 중 일부를 선보이고 팬들은 열심히 누가 누가 위에 나올지를 기다리고 있습니다.
이 Epic Gaming Showdown에서 최고의 Go Head-to-Head의 최선을 지켜보십시오!
토너먼트의 가장 예상되는 일치는 곧 시작됩니다. 최고의 최고의 전투에서 서로를 경쟁하게 될 것이라고 확신 할 것입니다. 그것을 놓치지 말라!
누구도 이스포츠를 멈출 수 있습니까? 챔피언은 집에 돌아 오는 다른 타이틀?
이스포츠 챔피언은 최근에 승리 된 줄무늬에 있었고, 집에 다른 타이틀을 멈추게하는 것을 멈출 수있는 사람이없는 것 같습니다. 그러나 올해의 토너먼트에서 모든 변화가있을 수 있습니다. 지금 꼭대기에 나오는지 확인하려면 지금 조정하십시오!
토너먼트의 가장 예상되는 일치는 곧 시작됩니다 … 5. 지금 궁극적 인 누가 궁극적 인 사람을 볼 수 있는지 확인하십시오. 챔피언!
토너먼트의 가장 예상되는 일치는 곧 시작됩니다. 세계 최고의 게이머 간에이 Epic Showdown을 놓치지 마십시오!
이스포츠 전통적인 스포츠를 viewership에서 추월려면
비밀이 아닙니다. 이스포츠 상승에있다. 사실, 많은 전문가들은 그것을 믿습니다 곧 전통적인 스포츠를 viewership에서 추월 할 것입니다. 스트리밍 서비스의 인기가 높아지고 경쟁 게임의 호소력이 증가 함을 포함 하여이 성장에 기여할 수있는 여러 가지 요소가 있습니다.
블리자드 엔터테인먼트 상 첫 번째 연례 이스포츠 MVP 상
이번 주, 블리자드 엔터테인먼트는 첫 번째 연례의 수령자를 발표했습니다. MVP 상을 수상했습니다. 상은 경쟁 게임 장면에 가장 중요한 기여를 한 선수에게 주어집니다. 수상자는 업계 전문가의 패널에 의해 결정되었으며, 그들은 가장 큰 이름을 포함합니다. 이스포츠.
어떤 요인이 미래를 결정할 것인가?
이스포츠 아직 유아기에 있으며 미래를 결정할 수있는 여러 가지 요소가 있습니다. 그 중에서도 스트리밍 서비스의 진화하는 풍경, 이스포츠의 확대 관객 및 새로운 기술의 지속적인 개발. 이러한 모든 요소는 경쟁 게임의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.
은 이스포츠 Primetime 준비가 되었습니까?
의심의 여지가 없습니다. 이스포츠 인기가 높아지고 있지만, 그들이 Primetime 준비 여부가 아직 불분명합니다. 전에 일어날 필요가있는 여러 가지가 있습니다. 방송사와 스폰서로부터 더 널리 퍼지고 투자 증가를 포함하여 주류 상태에 도달 할 수 있습니다.
방법 | 성장과 인기를 계속 지켜라
여러 가지가 있습니다. 이스포츠 성장과 인기를 계속하기 위해 할 수 있습니다. 그 중에서도 새로운 게임과 장르, 국제 대회 확장 및 풀뿌리 이니셔티브의 성장의 발전입니다. 올바르게 완료되면 이러한 것들이 도움이 될 수 있습니다 이스포츠 오는 수년간 더 많은 수준의 성공 수준에 도달하십시오.